中国人打造的《阴阳师》手游为何引发热议?

[新浪游戏财产原创,敬请关注@新浪游戏] 近来这两三年,二次元市场非常火爆,从《舰娘》到《大年夜圣归来》再到《百万亚瑟王》曾经在海内创造的佳绩,甚至于B站的崛起,二次元...


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  近来这两三年,二次元市场非常火爆,从《舰娘》到《大年夜圣归来》再到《百万亚瑟王》曾经在海内创造的佳绩,甚至于B站的崛起,二次元已经成为了异常热门的话题,而二次元手游也从最初的兴旺繁荣到现在整体趋于平淡,在当下的二次元手游市场中想要异军突起并非易事了。

   然则到了今年9月,海内的二次元手游市场或许算是迎来了一次异常大年夜的冲破。9月2日,网易《阴阳师》手游在App Store首发,虽然没有端游IP大年夜作那般一上来就登顶免费榜、脱销榜前十的架势,但排名不停稳步提升。在9月4日,游戏突入iPad脱销榜前十,和一群 有名端游IP“并排而坐”。其在iPhone脱销榜上架3天以来,均以天天20名阁下的增幅提升。截至9月4日18时,其位于iPhone游戏免费榜第 4,脱销榜第39位。

  要知道今年手游领域竞争已经异常猛烈了,而《阴阳师》能够取得这样的成就实属不易,更何况这照样一款国人研发的 二 次元和风卡牌手游,中国人做和风游戏就已经很少见了,更何况卡牌手游现在在iOS相关排行榜上的排名大年夜多都并不算高,盘踞iOS各大年夜排行榜的更多是即时制 MMO以及端游IP加持的游戏,是以就这些来看,我们加倍可以发明《阴阳师》所取得的成就很是不易。

  异常故意思的是,这款游戏在今年网易520宣布会上公布后就激发了异常多的关注,此后也不停是热议赓续,或许也恰是由于游戏本身一些挺秀独行的元素吸引了广大年夜玩家,这才使得这款游戏取得了现在不错的成就。

(游戏公布之后不停激发各类热讲和关注)

  那么这款游戏到底有哪些独特的元素呢?

  和风的罕有

  《阴阳师》这款游戏很吸惹人的一个地方是采纳了和风特色,这在海内游戏领域相称罕有,终究中国人去做一款日式和风的游戏,很轻易被人贴上班门弄斧的标签,引来诸多争议,而且海内玩家经久对国产游戏有些私见,是以不少人会习气性的觉得国人做不好这种日式和风游戏。

   阴阳师和阴阳术虽然普遍被觉得这天本的产物,然则阴阳学说的真正起源地着实是中国,阴阳是中国古代哲学的一对范畴。阴阳的最初涵义是很质朴的,表示阳光 的向背,向日为阳,背日为阴,后来引申为气候的寒暖,方位的高低、阁下、内外,运动状态的躁动和宁静等。中国古代的哲学家们进而体会到自然界中的统统征象 都存在着互相对立而又互相感化的关系,就用阴阳这个观点来解释自然界两种对立和互相消长的物质势力,并觉得阴阳的对立和消长是事物本身所固有的,进而觉得 阴阳的对立和消长是宇宙的基础规律。

  它起源于氏族社会人类对自身和自然界物象的察看。西周春秋时期,形成了具有自然哲学性子的阴阳二气说,从战国中后期至汉代,阴阳学说沿着质朴辩证法的阴阳不雅念和宗法伦理化的阴阳不雅念两条线索成长,形成了二元化的阴阳学说。

(阴阳学说原先便是源自于中国)

  至于日本的阴阳术则包括日本本土的式神、源自中国阴阳五行说的日本阴阳道以及日本的鬼族说。

  其内容涵盖了不雅天象、知历法、话鬼神、通占卜,日本阴阳术渗透到日本人的日常生活、经济、政治等各个领域。

  阴阳术在日本成长多年,影响深远,而阴阳师作为一种职业,和中国也有密弗因素的关系。

  阴阳师起源于中国,广泛盛行于日本,并形成其独特的日本神道的一部分——“阴阳道”。阴阳师是占卜师,亦或是幻术师。

  他们不只相识不雅星宿、相人面,还会测方位、知灾异,画符念咒、施行幻术。对付人们看不见的气力,例如命运、灵魂、鬼怪,也都深知其原委,并具有布置这些事物的能力。

(闻名阴阳师安倍明朗)

   阴阳师在日本曾是风靡一个期间的职业,日本天皇从阴阳师那里得到精神上的安宁和社稷上的保障,而日本庶夷易近从阴阳师那里得到困难生活的劝慰。在无知时期, 阴阳师是全部国家的精神支柱。日本的阴阳之学真正起源来自中国的阴阳五行学说。阴阳学说是中国古老哲学的分支,它代表了一种一分为二、事事皆两面、此消彼 长、相互管制的观点,也是被认可的天下万物得以天生轨则。

  以是我们不难发明,阴阳术和阴阳师原先便是源自中国,而现在中国人去制作一 款 《阴阳师》的手游,这着实也是代表了一种文化的大年夜交融,这就像唐朝的时刻日本人到中国来进修先辈文化,然后带回到日本区,进而在日本发扬光大年夜,然后中国人 也不会断去进修借鉴一些日本的文化,例如茶道和花道。恰是文化交融才使得现在的天下更加的繁荣。

(文化交融是当当代界主要潮流趋势)

  再比如说日本人也会制作一些欧美奇幻或者魔幻题材的游戏,例如恶魔城系列,美国人也会拍摄一些中国题材的动画,例如《花木兰》,而中国人也会制作一些欧美题材的游戏,那么中国人来制作一款日本的阴阳师主题手游,也就不够为奇了。

  实际上这些年海内游戏制作人制作的日式风格游戏并不在少数,例如腾讯拿下了怪物猎人这个IP制作的《怪物猎人OL》,再如前不久呈现的《螺旋境界线》这款范例的日式RPG风格游戏,更不用说那些仿照日本舰娘的手游了。

(《螺旋境界线》是国人制作的一款异常具有日式RPG风格的游戏)

   然则《阴阳师》这个手游奇特的处所在于其应用了阴阳师这一题材,以是充溢了和风的味道,日本的安全盛世,是和风美学的经典代表时期。《阴阳师》手游参照 《源氏物语》,在人物和场景的细节优势雅还原了当时的特色。人物服装的诸多细节上还原了古安全期间的特色,场景中运用灯笼、樱花、流萤等讲究的元素,色调 优雅古典,节奏舒缓悠长,衬着出安谧的京都美感。

  从故事内容上来看,该作以日同族喻户晓的《阴阳师》故事为底本,还原了在人鬼共生的 日 本安全期间,阴阳师安倍明朗于人鬼交织中,探寻自身影象的故事。玩家将见到诸如座敷孺子、大年夜天狗、酒吞孺子、犬神等原汁原味的日本神话鬼怪。开拓组包罗了 大年夜量魔鬼物语,为每位式神都撰写了或轻松幽默,或催人泪下的故事,除了在剧情中表现,资料片中也有富厚的传记。

(游戏很好的勾勒出了日本安全盛世期间百鬼夜行的氛围)

   至于游辱弄法与题材本身的贴切程度,游戏中设计了上百种式神卡牌,根据式神的特色而精心设计了招式、出场、属性。此中最契合的弄法该属于百鬼夜行。在灯 市如昼的庙会花街上,百鬼众生鱼贯游行,给人以身临其境的捉鬼代入感。射击式神碎片的形式是撒豆子,这也很相符驱鬼的传统特色,让人感觉完善无缺、毫无违 和感。

  实际上类似于阴阳师这样的和风鬼怪动画和游戏在日本以及我都城有不少受众群体,例如数年前日本推出过两部《阴阳师》相关片子, 导 演恰是数年后凭借《入殓师》得到了奥斯卡最佳外语片奖的泷田洋二郎,此外像《夏目朋侪帐》和《虫师》以及《少年阴阳师》、《刁滑鬼之孙》等动画都是类似题 材,都相称受迎接,以是就这一细分领域而言,其实是一块宝矿,然则此中研起事度也相称伟大年夜,必要制作者异常认识日本这些阴阳文化和鬼怪文化。

(《夏目朋侪帐》是此类动画中异常受迎接的一部作品)

  而《阴阳师》手游的制作人金韬恰是由于热爱这类文化才有了萌发制作这款手游的设法主见,可以说是冥冥之中有着诸多机缘巧合,也有着注定的意味。

   根据他吸收媒体采访所说,他自己很爱好充溢神秘感的器械,比如阴阳术,五行之道等。然则后来他很疑心,阴阳术是源自于中国的器械,却在日本异常盛行。所 以他进一步思虑有没有可能由我们中国人从新将这个文化发扬光大年夜并且带上中国的特性呢?并且这个产品不仅在中国发行,也到日本、东南亚等所有华人区域呢?他 的这个设法主见很快获得网易高层的支持,赞助他们的团队去实现这个贪图。于是他们找到海内顶尖的画师、亚洲有名的音乐大年夜师梅林茂,合营制作一款中国制造、和风 浓郁的“阴阳师”。

  (日本音乐大年夜师梅林茂,他曾经为《花样年光光阴》、《2046》、《周渔的火车》、《十面埋伏》、《满城尽带黄金甲》、《霍元甲》等多部华语片子配乐)

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